aburagechang’s diary

生命の神秘を感じるブログ

日記(2018/02/07)

日記です。

 

水と闇のマグナ

 

水マグナ編成が一段落しました。

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こんなんなりました。

 

2本くらいオルオべ入れようかと思って実際に1本(無凸だけど)だけは持ってたんですけど、色々しょっぱいので潔く短剣オンリーに落ち着きました。せめて三手なら…。天司武器のスキルは今度上げるから見逃してくだち。

闇はこんな感じ

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オルタナがもう1本余ってるので(しかしこれも無凸)得意武器など状況によって入れ替えで。セレ拳は4凸3本・3凸1本・無凸1本出来ました。その内セレ斧には暇を出すと思います。こうしてみるとまだ無凸ばっかじゃん。

 

次の古戦場からは途中で天星器の変更が出来る=十天衆を2人お迎えできるということで、こんな感じで次の闇古戦場も最低8箱は掘りたいなーと思っております。頑張ろう日本!

 

畑の話

 

畑あるんで耕しました。アマチュア家庭菜園です。といってもまだ2月なのでほじくり返しただけで植えたり肥料撒いたりはまだまだ先になりそうです。じゃあなんで今の時期にそんなことしてるかというと、趣味の園芸に書いてあったんですよ、今のうちに土を冷たい空気に晒しておけって。僕は優しいのでリンクも貼っちゃいます。

 

 

キュウリとかトマトはもちろんですが、ズッキーニおすすめです。受粉とかちょっと面倒だけど食べるとおいしいし買うと安くないし変な生え方してて面白かったので。

 

猫のゲロの話

 

昨日猫が2回も絨毯の上にゲロゲロ~ってしたのでちょっと焦りました。ゲロ自体は毛玉を吐くためだったりして珍しいことじゃないんですけど、1日に2回吐いたのはたぶん初めてです。なにか変なものでも食べたのかな?そう思って昨日から様子見てたんですけどなんか元気そうなので特に何もないです。今は変なヒモで遊んでいます。

 

 

終わり

日記(2018/01/31)

初っ端からグラブルの話を続けて「結局こいつグラブルの話しか書かねえじゃん」って感じのブログになるのも癪だし、違う話題も無いこともないのでその辺を書こうと思っていました。でもめんどくさいのでグラブルの話にします。

 

グラブルの話

餌が落ちない

今日は本当にスキル餌用のSSR武器が落ちなかった。マグナも全部回ってアサルトタイムにはひたすらセレマグシュバマグたまに他のも入ってトレハンかけて倒すまで殴ったんですけど…。ちゃんと倒し切るのを見届けてから次に行くあたり我ながら丁寧だと思う。でも落ちなかったね。セレ拳やティア銃がお腹を空かせて待ってるのに…。半額でもないからAPBP消費もきつい。ケルフェンと古戦場を待たずして汁も種も溶けて無くなりそう。虚無。

 

新ゾの話

かわいいのでほしい

 

マキュラ(HLじゃないやつ)確定流し

オルオべ2本くらい入れときたいのでこれ日課なんですけど、もうちょっとサクッと終わらせられないかなと。サラーサ解放してかなり楽にはなったけどまだ7~8分くらい掛かってます。めんどくさいんで2秒くらいで終わらせたい。とりあえずサラーサの4アビ習得待ちとユグ剣のスキル上げきってからまた考えよう。

 

 

祖母の話

去年の11月頃に祖母に仕事辞めたよって伝えたんですが、それから2~3回くらい

 

祖母「今日はお仕事お休み?」

ぼく「辞めたんよ」

祖母「はえ~」

 

っていうやり取りを繰り返してます。若干認知症の症状が出ているのでそんなもんかとは思う一方微量のメンタルダメージは蓄積されていきます。ちくちく。

 

 

この後に猫の話と畑の話も書こうと思ったんですけどまとまらないのでまた今度にします。おやすみ~

初カキコ…ども…

生活していく中で思ったことや感じたことを忘れないようにTwitterより少しだけ長く書いていきます。

 

グラブルの話

 

グラブルなんですけど、先日サラーサの最終上限解放が終わったのでちょっとそのあたりの話を…

 

◯40箱コース

 去年と今年の古戦場で天星器を40本集めてから砕くいわゆる40箱コースで解放したんですけど、これがしんどかった。箱掘りそのものも長い道のりではあるんですが、天星器の属性変更に伴う素材の消費量が半端じゃない。特に栄光の証×500白竜麟×500星晶の欠片×2500ってのがもう…。

 エンドコンテンツだしヒヒイロカネを1個節約できると思えば分からんでもないですが、この辺は時間や半汁との兼ね合いなので果たして40箱コースと8箱コースのどちらが推奨されるかは個人差(8箱コース選択は余裕でアリ)かなーと。

 

◯解放サラーサちゃん

 多大なる労力と素材をもって解放したサラーサですが、今のところ大正解だったと思っています。以下より解放サラーサの特に強く感じた強みを述べます。

・3アビについて

 サラーサの代名詞とも言える3アビのグラゼロですが、解放前よりダメージ上限が伸びて100万以上の数値を出せるようになりました。島HARDやアーカルムの周回で非常に助かっています。ちなみに僕のサラーサの3アビは今のところ110万ほどのダメージを出してくれますが本来は120万が上限とのことなので、土マグナ4凸もちゃんと完成させようと思います…。

 土属性防御25%デバフも付くようになりました。あとの方に書くとオマケっぽいですがこれも重要です。土属性でデバフを扱えるキャラが少ない中25%のデバフをサラーサが担当してくれるのはとっても嬉しいなって。

 

飽きたので今回はこの辺で終わります。